注:此教程为英翻教程,软件操作不娴熟的小伙伴儿,谨慎尝试哦。
电池图标
步骤1
从创建一个图标背景开始,使用一个88*88 px 的圆,我们使用 #00C853
的颜色,之后,将它与下面的画图区域中心对齐。
步骤2
创建电池的主要部分用 24*40 px 的矩形,采用 #FFFFFF
的颜色,然后将它和大圆中心对齐,距离底部边缘20 px。
步骤3
将我们刚刚创建的形状转变为一个轮廓,通过翻转它的填充和描边(Shift-X),然后设置它的粗细为4 px,边角为圆角,从这个描边面板。
步骤4
创建第一个状态指示器棒,用一个 12*4 px矩形(#FFFFFF)
或一个12 px 宽的描边(#FFFFFF
)粗细为 4 px,我们将它与电池主体对齐,留一个 4 px 的间隔给它。
步骤5
增加2个指示棒,和另一个之间垂直叠放且距离为 4 px,之后将它们编组(Control-G)。
步骤6
通过添加顶部的帽子来完成这个图标,我们将用一个较小的 8*4 px 的矩形(#FFFFFF
)来创建,将它与电池主体居中对齐,距离为 6 px(4 px的填充+ 2 px的上半部分)。
一旦你都做了,不要忘了选择并编组(Control-G)所有电池的组合形状,对所有的图标的组合形状做同样的事情。
设置图标
假设你已经成功地完成了第一个图标,锁定它的图层然后转移到下一个图层(应该是第三个图层)并让我们开始开始做设置图标吧。
步骤1
让我们做和先前图标一样的工作,从创建一个 88*88 px 圆的背景开始,颜色使用#2196F3
,然后使它与绘画区域的中心对齐。
步骤2
开始做中间的滑块通过创建一个 4*32 px 的矩形或一个 32 px 的长线段,粗细设置为 4 px,颜色用白色(#FFFFFF
)然后使它与大圆的中心对齐,距离大圆顶部边缘为18 px。
步骤3
创建这个滑块的状态指标用一个12*4 px的矩形(#FFFFFF
),我们将它与先前创造的形状居中对齐,并与它的底部边缘距离为 4 px。
步骤4
添加滑块的较低的部分用 4*12 px 矩形(#FFFFFF
),放置在状态指示棒的下方,然后选择并编组(Control-G)这3个形状。
步骤5
使用小一点的 4 x 12 px 矩形(#FFFFFF
)创建顶部左边的滑块,我们将它与中心滑块的顶部边缘对齐,距离中心滑块12 px。
步骤6
创建一个 12*4 px 矩形(#FFFFFF
)来增加滑块的状态指示器,我们将它与先前创建的形状垂直堆放,距离它的底部边缘 4 px。
步骤7
我们将通过创建 4*32 px 的矩形(#FFFFFF
)来添加底部从而完成通左边滑块,并置于滑块底部。
一旦你完成,选择这三个形状并将它们编组(Control-G)就像我们在做中心滑块那样。
步骤8
创建一个左边滑块的复制形状(Control-C > Control-F),我们将放置在圆圈的右边,距离中心滑块 4 px ,完成这个图标。
一旦你完成,不要忘了选择并编组(Control-G)所有的滑块联结部分,这样他们才不会以外被分开。
信息图标
假设你已经移动到下一个图层(应该是第四个图层),放大第三个参考网格并让我们开始吧。
步骤1
用一个 88*88 px 的圆来创建图标的背景,颜色使用 #7C4DFF
,然后将它与绘图区域中心对齐。
步骤2
创建消息框左边的主要形状,使用 32*24 px 矩形,我们将使用白色(#FFFFFF
)然后放置在距离绘画区域和圆圈顶部边缘都是 20 px 的地方。
步骤3
开始调整我们刚才创建的形状,首先调出像素预览模型(Alt-Control-Y),然后在它的底部添加一个新的锚点,距离它左边的形状10 px,通过在左边点击获得添加锚点工具的帮助。
一旦你完成,不要忘了编辑像素预览模型通过快捷键 Alt-Control-Y。
步骤4
继续调整矩形,选择其左下侧锚点通过用直接选择工具(A),然后下拉 8 px 在移动工具(右击 > 变换 > 垂直 > 8 px)
步骤5
将产生的形状变成一个轮廓,翻转它的填充和描边(Shift-X),然后设置它的粗细为 4 px,和它的边角为圆角。
步骤6
冉家一个更小的文本行通过创建一个 10*4 px 的矩形,我们将用白色(#FFFFFF
),然后放置在小信息框里,与它的左上角对齐,确保有 4 px 间隔的距离。
步骤7
使用一个 20*4 px 矩形(#FFFFFF
)来添加一个更宽的文本行,我们将与先前创建的文本行左对齐,并与它的底部边缘距离 4 px。
一旦你完成了,不要忘记选择并编组所有的文本框的形状,使用快捷键 Control-G。
步骤8
创造一个复制(Control-C > Control-F)的小信息框的轮廓,然后对称 (右击 > 变换 > 对称 > 垂直),放置在圆的右侧,距离绘图区域的右侧和大圆底部边缘的距离为 18 px。
步骤9
完成这个图标,通过删除文本框的重叠部分(红色强调),这样你最终有 4 px 的间隔在它和左边的轮廓之间。这样做,简单地添加一个新的锚点在它的顶部和左边缘,然后删除所有其他的。
一旦你做完,选择所有图标的联结部分并编组,使用快捷键 Control-G。
闹钟图标
因为现在你可能已经知道这个训练,锁定图层并继续下一层(这将是第五个),让我们开始报警图标。
步骤1
创建一个 88*88 px 的圆,然后用颜色 #3FFC07
,让它与绘图区域中心对齐。
步骤2
创建这个闹钟的主体,用一个 40*40 px 的圆,颜色使用白色(#FFFFFF
),然后将它与绘图区域中心对齐,距离圆圈的底部为 20 px。
步骤3
将我们刚刚创建的形状变成一个轮廓,通过翻转它的填充和描边,然后设置其粗细为4 px 在描边面板。
步骤4
选择钢笔工具(P)并绘制时钟的指针,使用4 px 厚度的描边,颜色设置为白色(#FFFFFF
),边角为圆角,确保与结束的锚点和大圆间有4 px 的距离。
步骤5
朝上移动几个像素,创建一个8*6 px 的矩形(# FFFFFF
),我们将设置为与大圆的上面部分居中对齐,将它最终放置在与描边的上半部分重叠的位置。
步骤6
添加一个16*4 px 矩形(# FFFFFF
)在我们刚刚创建的形状的顶部,然后将它们一起选择和编组(Control-G)。
步骤 7
完成图标,通过画出两个对角线段,使用4 px 描边,颜色设置为白色(# FFFFFF
)。一旦你完成,选择并编组(Control-G)闹钟的所有组合形状,然后做同样的事为整个图标。
照片图标
进入你的第六个也就是最后一个图层,让我们完成这个项目通过创建照片图标。
步骤1
使用一个 88*88 px 的圆(#FF6F00
)创建这个图标的背景,与绘图区域中心对齐。
步骤2
创建这个照片的主体使用一个 36*36 px 的矩形,用白色(#FFFFFF
)填充,然后与背后的绘图区域中心对齐,并距离顶部边缘 20 px。
步骤3
将我们刚刚创建的这个形状转化为一个轮廓,通过翻转填充为描边(Shift-X),然后设置它的描边为 4 px,它的边角为圆边,从描边面板中。
步骤4
使用钢笔工具(P)绘制一条水平分割线使用一个 4 px 厚度的描边(#FFFFFF
),放置在先前创建的形状中,距离它的底部边缘 4 px。
步骤5
使用同样的 4 px 厚度的描边(#FFFFFF
)用圆角连接,开始会出第一个山通过放置你的第一个锚点在照片的左边边缘,距离先前创建的水平线为 10 px。
添加第二个锚点在距离第一个锚点的水平和垂直距离都10 px 的位置。完成这个山通过添加第三个和最后一个锚点在水平分隔线上,同时按住 Shift 键画一个完美的对角线。
步骤6
画第二个小的山,使用相同的 4 px 厚度的描边(# FFFFFF
),一旦你完成,选择并编组所有照片组成的形状,使用快捷键 Control-G。
步骤7
创建图标的使用 28*6 px 矩形底部分,我们将使用白色(# FFFFFF
),然后设置为与照片轮廓的较低的部分居中对齐,距离为 4 px。
步骤8
完成这个图标,通过把我们刚刚创建的形状变成 4 px 厚度的轮廓(# FFFFFF
)用圆角连接,然后调整它通过添加一个新的锚点在它顶部边缘的中心,我们将它删除为了打开路径(以红色突出显示)。
选择最终的形状和其余的照片的组成元素并将它们编组(Control-G),然后对图标的组成部分做同样的操作。
完成了!
我希望你设法跟上每一步骤中,最重要的是在这个过程中学到新的有用的东西。也就是说,我会在下一个教程里和你见面!