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PS教程|合成篇-摆渡人

先看看最终的效果

练习练习

毕竟光看是看不会的

你说捏

PS教程|合成篇-摆渡人

PS教程|合成篇-摆渡人

第一步:打开PS,这算是废话了,打开素材天空图片,调整一下图片的大小比例,剪切我们所需要的部份,如图

 

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调整一下天空的颜色,添加色相/饱和度调整图层,如图

 

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添加色彩平衡调整图层,如图

 

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添加曲线调整图层,如图

 

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再添加色阶调整图层,如图

 

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好了就先这样!

第二步:打开素材背景图片,我们只需要背景的地面与墓碑,把它们单独提取出来,调整比例大小,摆在合适位置,如图

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给地面图层添加图层蒙版,把不需要的部份遮挡住,如图

 

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调整一下地面的颜色,添加色相/饱和度调整图层,如图

 

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添加色彩平衡调整图层,如图

 

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调整一下墓碑的颜色,添加色相/饱和度调整图层,如图

 

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添加色彩平衡调整图层,如图

 

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给墓碑图层添加图层蒙版,处理一下底部,让它融入背景中,如图

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好了就先这样!

第三步:打开素材木船图片,把木船单独提取出来,调整比例大小,摆在合适位置,如图

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调整一下木船的颜色,添加色相/饱和度调整图层,如图

 

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添加色彩平衡调整图层,如图

 

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添加曲线调整图层,如图

 

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给木船图层添加图层蒙版,把船底部份擦一擦,再调整一下,如图

 

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第四步:打开素材模特图片,把模特单独提取出来,调整比例大小,摆在合适位置,如图

 

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调整一下模特的颜色,添加色相/饱和度调整图层,如图

 

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添加色彩平衡调整图层,如图

 

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添加曲线调整图层,如图

 

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添加色阶调整图层,如图

 

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给模特图层添加图层蒙版,擦一擦脚下部份,稍微擦一擦,如图

 

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第五步:我们现在给模特手上的宝剑加5毛钱光效,哈哈,如图

使用画笔工具,重新勾勒宝剑的剑身,如图

 

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给形状填充红色,并把图层混合模式修改为划分,如图

 

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在宝剑图层上面,新建图层,使用画笔工具,设置前景色为白色,调整画笔大小,给它画上高光,并把图层混合模式修改为叠加,如图

 

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在图层最上面,新建图层,使用画笔工具,点上白色的星点,添加图层样式——颜色叠加,外发光,如图

 

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给周围刷点光,如图

 

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第六步:把鸟儿加进来,把飞鹰加进来,颜色也调整一下,小编就这截图了,都是一样的调法,如图

 

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第七步:处理细节,添加投影,如图

 

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<完>

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